共学时通常会先一起工作,再自由游戏
- 经由模仿,在生活中的榜样,让孩子看到开始到完成、无中生有,让孩子去经验过,再产生新的图像。做家事也是教育。在孩子面前要做一个 “活的工作者”,也就是心有放在工作里面、专注、有目的的工作(孩子的游戏没有目的,但大人的工作要有)、真诚的,而非只为了表现给孩子看。
- 讲故事,会丰富孩子的游戏内容。
- 晨圈歌谣,内化后也会在游戏中加入。
- 给予孩子安全的环境,完全属于他的王国。一个国王要治理好自己王国,得不受干扰,他得分配资源给大家、整理……
- 天然素材 (不是被精细完成的组合物),能让孩子想象力活跃的。
大人的角色
孩子游戏时,大人可在一旁做事。当孩子感觉到大人在身边,有了安全感,自然而然就能展开游戏。孩子在这个年龄,是靠着看到实际运作的步骤、动作,并藉由模仿去理解,也丰富孩子自由游戏的内容。看大人工作,孩子会将其吸入心魂中,再变成她们的游戏。
当孩子开始混乱时(脑中空空不知道要玩什么),可以请他来做事,回到规则中,再去游戏。
老师提到,没有表现于外的活动,如看书、打计算机等,孩子没办法从中得到一个清楚的逻辑依据,除非家长本身很爱看书,看书让你心情愉快,那么在孩子面前短时间的阅读是好的,千万不要为了培养孩子爱看书而做给孩子看,那是会被孩子发觉的。
若是大人只盯着看孩子在玩什么,也没办法给孩子一个很好的氛围。建议大人不要主动参与孩子的游戏,可在一开始陪伴,但慢慢离开。当大人陪着孩子玩时,孩子通常很开心,但,孩子的想象力和大人是不一样的,当大人介入时,孩子的想象力、自主性就相对减少了。
大人在孩子心中有很重要的地位,当大人越投入自己手边的工作,孩子越能专注的展开自主游戏,而且重要的是大人要以愉快的心情工作,孩子是感受得到的。
另外,爸爸的陪伴非常重要。通常妈妈和爸爸进行的活动会相当不同。
曾有一个真实案例,一个在家时父母都非常忙碌的孩子,常被丢在电视前面,且非常迷蝙蝠侠,因此到亲子共学现场,他的自由游戏内容就相当贫乏,不论何时,都是蝙蝠侠的扮演与活动。即使来共学,仍然卡在原处。有一次,妈妈生病了,没办法带他,所以他被爸爸带到工作现场(爸爸是木工),在现场其实孩子也没办法碰什么,因为爸爸会怕孩子危险,但就经过这次整天的观摩爸爸工作的身影,他的自由游戏时间,就开始忙于设计、操作木工相关的事物。
假使爸爸真的很忙,身边若有亲近的男性,如舅舅、叔叔、常常来往的好友,都可以是孩子的模仿对象。但至少,请爸爸回家不要只坐在电视前面,或打着电动,这对孩子的影响真的很不好。
有家长询问,适合给孩子玩桌游吗?
老师答:分析桌游,是属于哪边的活动? 几乎都是脑,建议9岁后,换牙后,等身体建构好、身心稳固后,再开始给予脑的活动与训练,对孩子的身体会较好。
乐高呢?
老师答:何不用一些没有固定形状、尖角的自然物代替呢? 乐高要用固定的形式接合,孩子游戏的自由度就降低了,而且其人物、角色都是方方正正的,容易让人僵化、固着。
家中的男孩也喜欢玩公主游戏,觉得公主的衣服比较漂亮,也觉得也有男生是公主,怎么办?
老师答:他觉得也有男生是公主,那家长就可以把他引导到,那是王子,王子的特质是什么,服装如何,可以如何变化也可以很漂亮,可以多说些王子的故事、描述王子的一些细节,勇敢的、冒险的故事,他可能自己就会转变了。
老师提醒,每一段自由游戏时间至少要一个小时以上,孩子才有足够的时间能发展出自己的游戏。
施泰纳曾说:所有的教育其实都是自我教育
我们自己就要成为一个最好的环境,成为一个独立、自尊、自主的人。正确且和谐的和社会对应。